【行業】中國PC單機游戲行業研究報告(35頁)

大環境利好,PC單機游戲市場將迎來新的發展時期。2014年,束縛中國PC單機游戲長達14之久的游戲機禁令宣布解除。期間《著作權法》進一步完善,國家以及媒體加強了對知識產權的監管力度,大眾正版意識加強。游戲行業相關法律法規相繼出臺,為游戲行業的有序健康發展提供了有力保障;同時,我國居民可支配收入不斷提高,在市場消費主體轉變和消費觀念升級下,人們對文化娛樂消費需求旺盛,并更加注重娛樂的體驗與服務。在技術方面,國內外發展成熟的游戲引擎技術,也給單機游戲帶來強大的技術支持。 這些都給PC單機游戲的發展提供了良好的環境基礎。

2018年中國PC單機游戲用戶消費規模達50.6億。根據艾瑞對中國PC單機游戲用戶消費規模核算,中國PC單機游戲用戶消費規模保持較為快速的增長,2017年消費增速最快,規模達到31.5億元,預計2018年中國PC單機游戲用戶消費規模可達到50.6億元。艾瑞咨詢認為,隨著越來越多網游大廠的進入,核心用戶數量的增長,以及大眾正版意識提高,未來中國PC單機游戲用戶消費規模將進入新一輪的快速增長。

STEAM平臺支持中文的游戲具有一定代表性。STEAM平臺上,中國區活躍用戶數量已超越美國,成為用戶活躍量第一的地區。中國區龐大的活躍用戶數量吸引著國外PC單機廠商,想獲取中國用戶,游戲支持中文成為必要的敲門磚。STEAM平臺對游戲開發者的開放友善以及公平的游戲曝光規則吸引了國內大量PC單機廠商以及獨立開發者,并愿意選擇STEAM作為游戲的首發平臺。在一定程度來看,STEAM平臺上支持中文的PC單機游戲產品,反映了中國PC單機游戲市場的游戲產品現狀。

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