【行業】魚虎相爭,游戲直播迎雙雄時代(21頁)

游戲直播方興未艾,市場空間亟待開發。游戲直播行業市場規模與用戶規模持續較快增長,市場空間仍具開發潛力。根據艾瑞數據,中國已在 2016年超越美國成為全球最大的游戲直播市場,2018 年中國游戲直播行業 MAU 已經達到美國市場的 4 倍。2018 年,中國游戲直播市場規模達到 132 億元,較 2015 年增長約 15 倍,預計 2023 年將達到 398 億元,對應未來五年CAGR 月 24.7%,增速是非游戲直播市場的約 2 倍。從月活用戶規模來看,2018 年中國游戲直播行業 MAU 已經達到 2.55 億人,預計未來 5 年 CAGR 為 9.4%,用戶增長仍具潛力。

游戲直播用戶生命周期更長,電競將扮演更重要的角色。根據艾瑞咨詢預測,電競直播市場占游戲直播市場規模的比例將由 2018 年的 50.3%進一步提升至 2023 年的 59.8%,電競在游戲直播行業中所扮演的角色將更為重要。游戲直播用戶一般而言擁有更長的生命周期,尤其電競賽事直播對于維持游戲熱度以及延長用戶生命周期有著更重要的作用。以《英雄聯盟》為例,該電競游戲的游戲直播觀看人數高于游戲本身的活躍玩家數——當游戲玩家不再活躍的時候往往并不會徹底流失,而是會轉化成為電競賽事的觀眾。

游戲直播行業主播數持續增加,優質主播在吸引和保留用戶、增強用戶參與度方面等發揮著至關重要的作用。游戲直播主播是游戲直播平臺的重要資產,頂級主播在個性及技能方面表現出眾,在吸引并留存大量粉絲以及通過打賞、廣告等方式促進平臺貨幣化變現上起到關鍵作用。游戲直播行業用戶及市場過的增長為主播提供了更好的發展空間,主播數仍持續增長。根據艾瑞數據,中國游戲直播主播數量 2018 年達到約 1800 萬人,是 2015 年的約 3 倍,預計 2023 年將達 2800 萬人。

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