【行業】劍俠情緣游戲-江湖夜雨十年燈(39頁)

《劍俠情緣》系列簡史:游海作舟二十年。自 1997 年 4 月 30 日《劍俠情緣 1》發布至今,《劍俠情緣》系列 IP 共誕生了十數款游戲,涵蓋端游、頁游與手游,其中既有令人耳熟能詳的《劍網 3》 ,也有相對冷門的《劍俠世界》。二十年來,《劍俠情緣》系列游戲陪伴了一代中國玩家的成長,早已成為國產游戲的標桿之作。不久后,《劍網 3:指尖江湖》《劍俠情緣 2:劍歌行》兩部重磅手游就將正式公測,在端改手的尾聲階段,這兩部千呼萬喚始出來的作品,令人無限期待。

單機時代:初生牛犢不怕虎。所有的波瀾壯闊,背后都有著鮮為人知的故事。1994 年,一名癡迷于游戲的年輕人和朋友一起組建了一個名為 Power Magic 的游戲開發小組,制作一款叫作《獨孤九劍》的單機游戲。彼時,國內 PC 游戲行業還處于蠻荒時代,硬件普及度低,產品和玩家數量稀少,以《俠客行》為代表的文字MUD 剛剛開始流行。在這樣的時代背景下,Power Magic 的工作無異于開荒,和所有靠著興趣支撐的中小研發團隊一樣,他們最終遇到了資金問題,眼看就將無以為繼,但很快,命運之神便眷顧了他們。

任督二脈在哪里:《劍俠情緣》獨家秘笈。不知不覺,《劍俠情緣》系列已經火過了二十年。從當年的“國產三劍”末座,到今天的武俠網游第一 IP,這個系列保持基業長青的秘笈無非是:首先,對國內外類似作品進行充分借鑒,吸收其長處之后實現創新;其次,抓住互聯網大潮,較早實現網游轉型,然后又較早實現“端轉手”;最后,提前布局“泛娛樂 IP 產業鏈”,讓《劍俠情緣》的知名度跨界提升。

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