【行業】女性游戲行業深度報告(22頁)

4 年間女玩家貢獻手游市場主要增量,頭部作品拉動入坑。根據游戲工委、talkingdata 報告顯示,女性玩家人數不斷增長,從13 年的不足百萬到16 年的2.6 億人,2013-2016 年間復合增長率高達50%,而男性玩家人數復合增長率僅有4.7%,2016 年女性玩家人數占手游玩家總人數的比例為49.4%。從13 年到16 年,女性玩家貢獻手游市場84%的用戶增量,是男性玩家的5 倍(男性玩家僅貢獻16%)。特別值得注意的是,頭部作品的接連涌現,直接助推女性玩家人數激增。2016 年國內《陰陽師》、《王者榮耀》頭部游戲帶動,女性玩家入坑重度游戲。2017 年5 月陰陽師女性用戶比例達45%,王者榮耀女性用戶比例35%-40%,占據了熱門手游的半壁江山。

女性玩家可塑性強,年輕女性成主力軍。從年齡層次來看,根據友盟+報告顯示,2016 年女性玩家與男性玩家的年齡結構相似,年輕群體(19-35 歲)是游戲主力軍。19-35 歲女性玩家占女性玩家群體總數的71.5%。按照女性玩家總人數占比49.4%計算,年輕女性玩家占據了手游市場的35%,是不可忽視的龐大群體。相比于中年女性玩家,年輕女性玩家游戲偏見少,游戲資訊接受度更高,更愿意去嘗試不同的游戲類型,付費習慣更容易被培養。

他山之石:日本、北美地區的女性用戶ARPU 值均大于男性。日本有最成熟的女性市場,女性ARPU 值最高。日本游戲發展最為成熟,市場規模全球排名第三。在用戶下載量與美國相差近5 倍的情況下,收入卻反超美國,用戶價值極高。其中女性用戶活躍度、付費額遠高于男性用戶。根據2015 年flurry 報告顯示,在所有年齡段中,日本女性玩家的活躍程度都要高于男性玩家,其中10—19 歲的女性用戶對智能機APP 的依賴程度是其他用戶的2.3 倍,同時女性玩家月均付費額高于男性玩家。根據statista 預測,2017 年日本手游玩家月平均付費達90.25 美元,是全球人均ARPU 值最高的國家,且日本女性玩家月均付費額超過平均水平(90.25 美元),是游戲付費額最高的消費群體。

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