00 后玩家崛起+付費能力提升,手游行業高速增長。2016 年中國網游市場規模達到1789 億元,同比增長25%。其中,手游、端游、頁游的市場份額分別為57%、34%、9%。2016 年手游市場規模達1023 億,同比增長82%,首次超越端游,成為網絡游戲最大細分市場。手游用戶同比增長16%,達到5.28 億人,00后玩家崛起+付費能力提升,未來手游市場將從爆發式增長期進入平穩高速增長期,步入后紅利時代。
手游行業研運一體化,全產業鏈布局成趨勢。手游研發市場呈雙寡頭格局,2016 年騰訊和網易兩家公司收入占比超過六成,除網易和騰訊外,其余游戲研發商市場份額占比均低于10%。隨著手游研發的成功率不斷下降,紅海趨勢不斷加劇,手游精品化的發展趨勢下,移動游戲廠商正向研運一體化發展。同時,渠道商坐擁用戶數據等優勢資源,盈利空間觸及天花板,通過進入發行、研發領域可帶來更多CP 的合作,建立內容壁壘的同時提高品牌美譽度,渠道商全產業鏈布局已成趨勢。
內容+移動電競+游戲出海驅動手游行業發展。端游ip 轉手游、4g 普及moba 類游戲興起、移動支付普及帶動支付率提升,過去行業在三大因素的驅動下高速增長。目前硬件與基礎設施提升帶來的紅利期已過,未來精品內容、移動電競、游戲出海將給手游行業帶來新增長點。