【研報】2015年中國游戲直播市場研究報告(17頁)

游戲主播:提供游戲直播素材,并實時對其進行展示或者解說,同時與觀眾進行互動的主體。互動的內容,包括與觀眾進行語言和文字上的實時溝通及反饋,觀眾可以免費獲得/購買付費道具贈予主播,或者訂閱房間或頻道等。

游戲直播市場規模:在線游戲直播平臺及游戲內視頻直播所獲得的收入總和,包括虛擬物品購買、廣告收入、游戲聯運、會員訂閱等。

游戲直播用戶規模:每月至少觀看一次及以上游戲直播服務的用戶數量。

在線游戲直播平臺:提供游戲直播服務的網站/客戶端軟件。

電子競技:利用電子設備作為運動器械進行的、人與人之間的智力對抗運動。

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