【行業】2021年中國游戲直播研究報告(43頁)

2020年中國游戲直播市場規模達到343億元,在虎牙、斗魚等頭部平臺增長的帶動下,市場仍保持著一定的增速,并預計在2021年整體市場規模將超過430億元。隨著嗶哩嗶哩、快手等視頻平臺游戲直播業務的快速發展,僅統計游戲直播平臺收入的方式不能確切反映出游戲直播在國內的發展狀況,更多視頻平臺的游戲直播內容帶來的收入應當被納入統計范圍。這些平臺游戲直播業務的快速發展,將給游戲直播市場帶來新的活力。

2020年,中國游戲直播用戶規模達到3.55億人,較2019年同比增長18.3%。隨著國內復工復產的有序進行,疫情中帶來的用戶增量有所回流,整體用戶增速逐漸趨緩。從用戶觀看游戲直播的方式來看,移動端用戶滲透率已超過80%,未來移動端的發展將是游戲直播平臺的重要方向。

根據CNNIC發布的第47次《中國互聯網絡發展狀況統計報告》顯示,截至2020年12月,中國網絡直播用戶規模達到6.17億人,在全體網民中滲透率達到62.4%,直播已成為互聯網產業重要的組成部分。近年來,政府部門對直播行業的監管也逐漸加強,密集出臺了多個政策法規,對網絡直播中存在的相關問題進行規范,保護網絡直播用戶尤其是未成年用戶的權益和身心健康。游戲直播作為網絡直播的一部分,相關企業應當嚴格遵守規定,切實履行平臺責任,共同推動行業綠色健康發展。

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