【行業】云試玩廣告-5G引發流量價值重估(19頁)

“即玩廣告”以圖片、視頻的自定義形式,通過騰訊廣告在社交、信息流和休閑三大場景中實現精準投放、有效覆蓋。以 QQ 看點為例:云試玩廣告(1)以信息流廣告形式展現,廣告中央放置“點開即玩”按鈕以提示這是一個可以互動試玩的游戲廣告;(2)在簡短的加載后提示玩家最長可試玩時間為 300 秒,加載過程很短,基本保證“即開即玩”;(3)進入游戲后右上角始終放置 CTA 轉化按鈕,無縫銜接,可實現“邊試玩邊下載”,提高用戶轉化。

試玩廣告無需提前下載安裝,試玩流程不在終端留痕。(1)傳統互聯網廣告表現形式為文字、圖片和視頻,游戲試玩需事先下載,整個流程經歷“觀看廣告”-“下載游戲”-“體驗游戲”-“留存/卸載”四步。(2)試玩廣告表現形式為“視頻+互動”,將步驟縮至兩步,前置試玩流程,優點在于創新了表現形式,能吸引更多潛在用戶,提升游戲廣告點擊率。

現階段,試玩游戲載體中應用最普遍的是 HTML5,對游戲核心玩法進行重寫。未來的突破口在于云游戲技術的應用,將游戲數據在云端與客戶端之間直接串流,便于用戶轉化。目前,試玩廣告一共有 HTML5、云游戲技術、互動視頻、Google Play Instant 四種類型的技術載體。國外市場,使用 HTML5 技術的公司范圍最廣,包括大型互聯網公司如Facebook、IronSource、Applift、Vungle、Unity,初創型公司如 Inplayable、AppOnBoard也已取得初步成效。國內市場,云試玩廣告趨勢勢不可擋:騰訊云“即玩廣告”已經落地測試,巨量引擎也在研發部署,或后來者居上。

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