【行業】5G與傳媒-乘5G之風,逐傳媒之浪(36頁)

交互模式逐代更替,5G 時代進一步實現社會經濟變革。從 1G 時代的音頻通訊,2G 時代的短信傳輸,3G 期間高速發展的移動互聯網到 4G 時代的數字化視頻化全面推進,移動通信技術不斷改善升級引領人們生活方式的改變。技術層面上,5G 所具備的更高傳輸速率、更大的容量和更短的延時,為萬物互聯提供了可能性,未來二十年將為各個行業和整個經濟帶來轉型變革。從用戶規模來看,根據艾瑞咨詢測算 2030 年中國5G 用戶規模將達到 13.85 億人,10 年間復合增長率達到 41.7%,巔峰滲透率實現 90%以上;從產出規模來看,根據 5G 經濟社會影響白皮書,預計 2030 年 5G 帶動的直接產出和間接產出將分別達到 6.3 萬億和 10.6萬億元,10 年間的年均復合增長率達到 29%與 24%。

網絡部署循序漸進,成熟下游產業有望率先落地。由于 5G 網絡部署投資規模較高,尚未形成標準的網絡架構,5G 技術和產業鏈的發展成熟需要一個長期進程。具體到國內的規劃,中國移動已在北京、上海等在主要城市建設 5G 試點網絡,并計劃于 2020 年全面商用。中國電信計劃2019 年進行 5G 預商用,2020 年正式商用。中國聯通表示將明年進行 5G預商用部署。由于部分增強型移動寬帶的應用場景產業已相對成熟而部署難度較低,同時具有較高的經濟效益,在 5G 部署初期將主要滿足eMBB 的場景需求。短期之內,5G 將主要應用在視頻領域。目前我國運營商+華為和中央電視臺已經簽署合作建設 5G 新媒體平臺框架協議并實現多次 5G+4K 直播,給廣大用戶留下深刻印象;用戶層面的 4K/8K視頻和 VRAR 所帶來的娛樂性需求業務,落實難度相對較低,也會進一步得到推進。隨著標準和技術的不斷升級完善,基站和終端設備的建設,5G 核心網絡將會支持更多的 mMTC 和 uRLLC 的應用場景,5G 所帶來的經濟社會效益將進一步凸顯。

網絡基建升級促使傳媒內容形態革故鼎新。2G-3G 和 3G-4G 兩次通信技術變革帶動交互模式變化,進而助推內容升級。2G 時代,互聯網興起,用戶主要集中于 PC 端和電視端,在移動端交互僅限于語音和文字,這一階段數字閱讀、頁游和端游、數字音樂誕生,人們的社交方式主要集中在手機語音通話和短信,2G 后期中國移動推出的飛信由于融合語音和短信獲得快速發展,觀看視頻的途徑也局限于電視端。3G 技術帶動移動互聯網滲透率不斷攀升,網速的提升以及移動端的便捷性促使用戶逐漸向移動端轉移,數字音樂、數字閱讀和頁游端游迎來蓬勃發展,此外移動電臺、手游、移動視頻和以微信為代表的移動社交逐漸興起。4G 時代視頻化趨勢明顯,得益于傳輸速度的快速增長,用戶在移動端的交互在文字、語音、圖片之上新增加視頻方式,重度形態手游逐漸興起、直播和長短視頻在 4G 時代快速發展,以陌陌為代表的社交+視頻直播的新型社交方式受眾廣泛。

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