【行業】5G助力VRAR崛起產業鏈公司機遇將至(80頁)

5G 具備“高速度、大流量、低延遲、多連接”的特征。5G 即第五代移動通信技術,是一種大幅度的技術升級。5G 將以全新的網絡架構,提供至少十倍于 4G 的峰值速率、毫秒級的傳輸時延和千億級的連接能力,其相對于 4G的變革相當于“大哥大變成智能機,綠皮車變成復興號(科普中國)”一樣。5G 不再局限于移動互聯網,將支持 VR/AR、物聯網(IOT)、自動駕駛、人工智能(AI)等各類應用場景,承載海量應用,進入“萬物互聯”時代。

虛擬現實涉及多類技術領域,可劃分為五橫兩縱的技術架構。“五橫”是指近眼顯示、感知交互、網絡傳輸、渲染處理與內容制作,“兩縱”是指 VR 與 AR,兩者技術體系趨同,且技術實現難度均高于手機等傳統智能終端,如手機等設備在芯片、屏幕等核心領域的性能過剩成為虛擬現實的門檻。總體上看,VR 通過對現有手機技術體系的“微創新”實現產業化,AR 更多需要從無到有的技術儲備與重大突破,其技術實現難度高于 VR。

5G 時代,高速率和低延時的傳輸特性有望顯著提升 VR/AR 產品的用戶體驗。當前的 VR/AR 產品普遍存在動作跟蹤延遲、分辨率低、易暈眩等問題,其主要原因在于現有的各類通信技術還達不到 VR/AR 產品對高速率(Gbit/s 級)、低延時(7-15ms)數據傳輸的要求,雖然部分 VR/AR 產品采用了有線網絡連接的方式改善數據傳輸的問題,卻犧牲了產品的用戶體驗。而隨著 5G 來臨,無線通信技術的峰值速率提升到了 20Gbit/s的量級,延時理論上可降低至 1ms,有望掃清當前 VR/AR 產品在數據傳輸方面的應用障礙,顯著提升產品的用戶體驗,從而推動 VR/AR 市場的成熟和發展。

分享到: