【研報】電子競技行業深度報告-從娛樂到產業(35頁)

電子競技行業面臨三大利好:電子競技人口紅利增加;Ti4帶來賽事運營方式的革命;政策出現松動跡象。我們判斷,三重利好的共同作用,將促使電子競技行業爆發式增長,市場空間200-300億。電子競技產業鏈主要包括:游戲運營、賽事運營、游戲直播三大板塊。目前游戲運營較為成熟,賽事運營和游戲直播空間巨大。目前,我們最為看好一體化運營的游戲公司;但賽事運營和游戲直播的彈性更加巨大。

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