【行業】中國電子競技行業研究報告(43頁)

商業化推動電競生態市場規模提升。隨著移動競技游戲的增速放緩以及PC競技游戲的觸頂,中國電競市場的未來增長主要來源電競生態市場。而賽事的商業化的強力推動將會進一步提升電競生態擴張,為行業增長提供持久續航。

電競生態市場規模迅速提升。從整體中國電競市場的變化中可以看到,電競游戲收入仍將在未來一段時間內是電競市場的主要收入來源。盡管如此,中國電競生態市場仍在持續提高占比。預計在2020年時中國電競生態將占據27.8%的中國電競市場份額。

用戶增長趨緩等待下一款爆品。經歷了之前的《王者榮耀》與《全軍出擊》,移動競技游戲市場正在等待下一款爆款的出現以保持用戶高速增長。另外值得注意的趨勢是,電競游戲用戶正在逐步轉換成電競賽事觀眾,大量觀賽需求仍未被滿足。

分享到: