2021 年中國移動游戲市場實際銷售收入有望達 2,300 億,同比增長 9.7%。20 年疫情影響下中國游戲市場有較高基數,2021 年行業繼續沿著精品化、全球化發展,在玩法創新、內容表現、技術水平等方面持續提升,高質量產品流水聚集能力不斷強化。在居家紅利逐步消退背景下,據伽馬數據預測,2021年中國移動游戲市場實際銷售收入規模有望達到2,300 億以上,同比增長超 9.7%,整體中國游戲市場實際銷售收入規模有望達到 2900 億元,同增 4.1%。
單季度來看,21Q3 中國移動游戲市場實際銷售收入 554.69 億元,環比微降但同比增長,長線游戲繼續表現出較強生命力。根據伽馬數據《2021 年 7-9 月移動游戲報告》顯示,21Q3中國移動游戲市場實際銷售收入同比增長 9.09%至 554.69 億元,但環比下滑 0.85%。單月來看,21 年 9 月中國移動游戲市場規模達 180.30 億,同增 12.72%,環降 6.28%。
高流水游戲類型多元化,長青游戲表現穩健,新游突圍難度提升,細分賽道成為破局關鍵。根據伽馬數據,《王者榮耀》、《和平精英》和《夢幻西游》三款游戲自 2021 年以來穩居于移動流水測算榜前三。21 年上半年中國流水 Top100 移動游戲中,新品(上線 1 年內)貢獻流水占比為 21.3%,較 2018 年同期的 37.4%顯著下降。2021 年 1 月至 6 月中國流水超5 億元移動游戲數量同比增加 40%達到 56 款,較 20 年同期增加 16 款。此外在游戲玩法方面,行業多款頭部新品進行創新玩法的融入,形成差異化的競爭優勢。