【行業】2019年硬核聯盟白皮書(54頁)

行業穩健增長 市場依然未來可期。2019年,在政策調整和資本市場趨于冷靜的外部環境下,各大游戲廠商積極開展戰略調整,包括拓展海外市場、加強現有游戲的運營力度等。預計2019年中國移動游戲市場收入同比增長仍能達到16.5%,市場依然保持穩健上漲趨勢。艾瑞分析認為,未來游戲市場仍會在相當長時間內保持可觀的增長力度。

移動游戲市場正式邁入存量時代。2019年中國移動游戲用戶規模預計約6.43億人,同比增長2.7%,中國移動游戲用戶市場已邁入存量時代。與亞洲較為成熟的日本移動游戲市場單用戶貢獻值( 228.1美元,市場規模/用戶規模)相比,中國移動游戲市場的單用戶貢獻值(42.6美元)仍有巨大增長空間。艾瑞咨詢分析認為,游戲廠商應更加重視提升單用戶收入貢獻的發展策略。

政策調整逐步完善 游戲投資趨于冷靜。政策方面,自2018年12月底,游戲版號重新開始發放后,游戲版號每個月都保持了穩定的發放。資本市場方面,中國游戲資本市場在經歷了兩年的熱潮后,整體趨于冷靜,其中移動游戲占比保持穩定。投資方不只注重資本回報,更注重通過投資、收購等方式來達到整合資源、共同發展的效果。

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