【行業】IP行業-頭部IP千億級價值厚積待薄發(77頁)

IP 定義:IP(Intellectual Property)即知識產權,包括著作權(版權)和工業產權,原指權利人對其創作的智力勞動成果所享有的財產權利。文娛產業中,IP是可深挖價值、跨媒介產生規模效應并變現的版權內容,為所有成名作品的統稱,其形式多樣,包括文學、動漫、影視、游戲、實體產品等。目前大熱的 IP 化運營概念強調對 IP 價值的挖掘、孵化、持續性創造。

按照吸引粉絲的模式,IP 可分為內容型 IP 和形象型 IP。1)內容型 IP:以引人入勝的故事情節或獨出心裁的世界觀設定來吸引粉絲,典型例子有盜墓筆記、斗羅大陸、哈利波特等。2)形象型 IP:以獨特而富有魅力的形象吸引粉絲,典型例子有 Hello Kitty、芭比、泡泡瑪特 IP 等。兩種類型相互融會貫通,內容型 IP可以孵化出形象型 IP,如斗羅大陸由網絡小說改編為動漫,進而衍生出手辦和盲盒;形象型 IP 在成功的運營下也可以通過世界觀的擴展、融合而形成內容型IP,如芭比由玩具形象變成童話故事中的角色。

IP 產業鏈傳統經典延伸模式為單向的鏈狀結構,IP 產業鏈上中下游分別為 IP 來源、IP 開發、IP 變現。1)上游是 IP 來源,多為文學、動漫公司,擁有優質原創內容資源,吸引 IP 的原始核心粉絲。由于網文創作門檻較低,作者群體龐大,量產能力強,巨大的網文存量增量導致網文孵化出大 IP 的概率最低。這一板塊競爭格局最接近完全競爭市場,玩家眾多,單個玩家的話語權較低。2)中游是IP 的開發方,多為影視制作公司,將網文、漫畫等原始 IP 以可視化、生動化形式延伸。與網文相比,影視制作玩家數量較少,孵化出大 IP 的可能性增大,競爭激烈程度不及網文市場,但仍有相當程度的競爭。以影視公司為例,中國影視賽道大玩家有中影集團、光線傳媒、華誼兄弟、萬達影業、博納影業、上影集團、北京文化、新麗傳媒、騰訊影業等。3)下游是游戲公司、主題樂園、周邊生產商等,將 IP 價值直接變現。這一階段的玩家最少,往往是選取有明確粉絲效應和高關注度的 IP 進行衍生。

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