【行業】短視頻130頁分析框架-抖音vs快手(130頁)

MAU超8億(滲透率70%+),19年市場規模破千億,月均使用時長超手游、在線視頻。根據艾瑞,短視頻市場規模已反超在線視頻,19年達1006.5億(YoY+115.5%),預計2021年將超2000億。根據Questmobile,截至2019年9月短視頻月活躍用戶數已超8億,滲透率超70%,已成為互聯網第三大流量入口。2019年6月短視頻行業月均使用時長已達22.3小時,18年6月/19年6月使用時長增速分別為537%/60%(社交使用時長同比增速分別為17%/-9%、長視頻使用時長同比增速分別為31%/15%),短視頻行業借助4G普及紅利,有效滿足用戶碎片化娛樂場景需求,月均使用時長已超手游、在線視頻等。

平臺方——字節系與快手兩強爭霸、內容方——KOL競爭加劇進入優勝劣汰階段。①平臺方:互聯網巨頭積極布局,頭部字節系(抖音+西瓜視頻+抖音火山版)與快手領先優勢明顯,腰部平臺競爭激烈,尾部平臺面臨生存考驗。根據Questmobile,2020年1月抖音、快手、西瓜視頻、抖音火山版、微視MAU分別達5.5、4.9、2.7、1.7、1.2億,位居行業TOP5。②內容方:KOL競爭加劇進入優勝劣汰階段,2019年僅有33%的紅人處于增粉狀態,18%的紅人粉絲數量在下降。短視頻頭部紅人賬號(占比2.89%)憑借沉淀的私域流量生存壓力較小,腰肩部賬號(占比42.5%)競爭激烈,尾部賬號(54.61%)若缺乏持續優質的內容產出,將面臨被淘汰的結果。

快手“市場+計劃”資源調配、重產品、強社交、慢成長,抖音“計劃+市場”資源調配、重運營、中心化、快爆發。快手GIF成立于2011年10月,2012年11月進行社區化轉型,從社區化轉型到MAU達1億用了4年,從1億達4億用了三年多;抖音于2016年9月上線,從上線到MAU達1億用了一年半,從1億到4億僅用了9個月,成為MAU破4億用時最短的互聯網APP,實現了對快手的快速反超。我們認為抖音的爆發式增長一方面源于其誕生于4G加速普及期,另一方與抖音早期引入明星大V、重運營、中心化內容分發邏輯密切相關。而快手的爆發性相對較弱,但社區屬性較強,可復制性弱。

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