【研報】智能設備專題-硬件鋪路,內容為王(27頁)

從虛擬到現實,VR 產業蓄勢待發。(1)空間廣闊,群雄逐鹿:到2020 年全球VR 市場規模有望超過300億美元,而中國市場則超過500 億人民幣,各大企業紛紛布局。(2)技術進步,硬件鋪路:技術進步使體驗改善,便攜性增強,成本降低,為硬件普及創造條件。(3)資本助力,加速發展:2015 年一年,各大公司在這個方向的投資就達到了6.86 億美元。而2016 年的頭兩個月,相關投資總金額達到了11 億美元。巨頭們在各環節進行布局,硬件投資將逐步放緩,內容投資將明顯增長。

硬件鋪路,內容為王。VR 硬件可對標智能手機,借鑒其發展歷程。VR 將起于硬件,爆發于內容。硬件廠商漸成寡頭格局,內容制作則百花齊放。未來會產生優秀的系統,引領行業標準,開源系統會擁有更大的市場份額,而閉源系統則擁有更高的利潤率。各大企業將努力打造生態,盈利模式逐步升級。中國VR 發展將始于線下,普及于移動端。國內線下體驗店已超過2000 家,擁有成熟及良好現金流的盈利模式。PC 級產品實現對用戶的教育和培養,移動VR 在硬件和內容層面都更有可能取得快速突破。VR 盈利模式初見端倪,終端優先進入紅利期。

內容與應用:泛娛樂最具潛力,VR+引領新趨勢。推動VR 產業發展的關鍵將逐步從硬件過渡到內容,VR 用有豐富的應用場景,作為新一代的計算平臺,會對相關領域產生重大影響。泛娛樂將成為最具潛力板塊。

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