元宇宙需要5大關鍵技術支撐:VRAR、5G、云計算、AI、區塊鏈,對應實現元宇宙的核心生產要素——數字人(虛擬身份)、XR終端(沉浸體驗)、UGC創作工作(開放創作)、數字資產金融體系經濟體系和落地應用(社會場景),其中VRAR既是進入元宇宙世界的重要硬件入口,同時也能承載游戲、社交、影視等應用場景。
2021-2022是VR/AR產業復蘇的關鍵時間段。從虛擬現實生態角度,近兩年有幾個標志性事件:1)字節收購Pico,2)Facebook更名Meta,3)Quest銷量迎消費級拐點,4)《Halflife:Alyx》引爆市場,5)蘋果未來有望發布現象級虛擬現實設備等。一方面有行業自身技術的日趨成熟,另一方面,互聯網廠商切入虛擬現實產業,產業玩家擴容。虛擬現實產業到了天時地利人和的時點。
全球市場規模21-24年復合增速36%,21-26年投資規模復合增速38.5%:1)市場規模:根據Statista,2020年全球VRAR市場規模約為38.9億美元,2021年為48.4億美元,預計2024年全球產業規模有望達121.9億美元,2021-2024年復合在增速或突破36%;2)投資規模:2021年全球AR/VR總投資規模接近146.7億美元,并有望在2026年增至747.3億美元,五年復合增長率(CAGR)將達38.5%。