【行業】傳媒-GameFi是泡沫也有可能是未來(28頁)

GameFi=Game+NFT+DeFi,通過區塊鏈分布式機構,以 NFT 的形式為游戲資產賦予價值屬性。簡單來說,GameFi 或者鏈游在現階段即是將去中心化的金融產品以游戲的方式呈現,游戲裝備 NFT 化、挖礦過程娛樂化。同時,對于游戲本身來講,區塊鏈技術的可拓展性和去中心化交易方式帶來的新游戲商業模式,也為未來游戲在可能的元宇宙世界里的形式做出了探索。

鏈游的分類:按照游戲的玩法進行分類,鏈游的玩法和傳統游戲并沒有本質區別。由于目前鏈游研發商本身游戲研發能力的限制和鏈游本身的特點,導致養成類、模擬經營類、卡牌對戰類的鏈游數量要多于其它類型。但可以看到,近期上線的鏈游種類逐漸豐富,類 MOBA、RPG 類的游戲也開始增加,并且 Thetan Arena(MOBA 類游戲)、Mir4(傳奇 4,RPG 游戲)、Sandbox(沙盒類游戲)取得了很高的關注度。

按照上線的公鏈類型,幾大主流公鏈由于其性能特點不同,因此其上線的游戲種類也有一定差異。以「以太坊為公鏈基礎」的大多為對數據響應速度要求較低的博彩競猜類游戲,以太坊 10 分鐘以內的響應間隔雖不足以支撐復雜的游戲,但可以對玩家的交易和競猜進行鏈上確權。「交易挖礦類游戲和對戰類游戲」則一般使用 HECO 和 BSC 為代表的公鏈,這類游戲對響應時間有了更高的要求,但是如果想要更加流暢、畫質更好的游戲體驗,仍然需要性能更加優秀的公鏈出現。

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