VR 硬件方案已成熟,技術創新提升用戶體驗。VR 光源目前仍以 Fast-LCD 和 OLED 為主,但仍存在網格和響應時延較長等問題。因此,我們認為 Micro OLED 是 VR 光源優選方案,預計將在 2023 年前后完成市場滲透。此外,VR 一體機能夠提供無線使用,便于用戶操作且減少使用空間,是 VR 結構的成熟形態,目前仍在逐步滲透。
AR 發展趨勢明朗,光波導仍為長期最優光學方案。由于現階段 AR 仍處于研發期,我們將AR 發展分為短/中/長期,并認為搭載微光場+衍射光柵光波導的一體機 AR 將是最終形態。
VR 硬件及內容均有成熟產品,復蘇繼續推進。2019 年 9 月華為發布 VR Glass。相比傳統 VR 頭顯,華為 VR Glass 的重量和厚度均有明顯下降,且價格也下探至 3,000 元。軟件方面首個高評分爆款 VR 游戲《半衰期: Alyx》發布,推動 VR 娛樂領域滲透。近期,蘋果 1 億美元收購 VR 廣播公司 NextVR,持續加碼 VR/AR 領域。