從采集到播放,人類實現對聲音的再生產。聲音作為自然界模擬信號的一種,是信息設備功能配置不可或缺的一環。電子產品中完整的聲學系統包含三部分:①采集。主要由麥克風來實現。②處理。由各類音頻 IC或云端來實現,如 ADC、DAC、音頻編碼器/解碼器等。③播放。主要由音頻放大器(屬于音頻 IC)、揚聲器來實現。其中最主要的元器件分別是麥克風、揚聲器與音頻 IC。
揚聲器市場規模最大(約 91 億美金),音頻 IC 其次(約 34 億美金),麥克風市場最小(約 17 億美金)。根據 Yole 的統計,2018 年整體聲學器件市場共約 141 億美金,其中揚聲器市場占比約 65%、音頻 IC 市場占比約 24%、麥克風市場占比約 12%。Yole 預計整體市場在 2024 年將達到 208 億美金,復合增速達到 6.6%。
TWS 耳機有望成為聲學器件增長的新一極。TWS 耳機不僅具備傳統耳機的麥克風和受話器,同時由于是分離式獨立運行,還需具備較復雜藍牙與音頻處理芯片。以 Airpods Pro 為例,雙耳各搭載三個麥克風:外向式麥克風(波束成形麥克風)、內向式麥克風和通話麥克風(波束成形麥克風),同時還配以 Cirrus Logic 音頻編解碼器等音頻 IC。伴隨 TWS的爆發,聲學器件行業迎來新的增長點。