【行業】知識產權保護與內容正版化專題(53頁)

知識產權(Intellectual Propety,即IP)是人們就其智力勞動成果所依法享有的專有權利,是基于創造性智力成果和工商業標記依法產生的權利的統稱。知識產權包括工業產權與著作權,后者為文娛產業上游源頭。知識產權確權環節市場規模持續增長。據國家版權局數據,從確權環節來看,2016 年我國專利受理、商標申請數量分別為 346 和369 萬件,版權合同登記數2015年接近2萬份,呈穩步上升態勢。

著作權亦稱版權,是作者對其創作的文學、藝術和科學技術作品享有的專有權利,從文娛產業鏈來看,IP貫穿始終,重要性凸顯。根據《中華人民共和國著作權法》,在“合理使用”和 “法定許可”兩種情境下無需著作權人許可使用。其他情況使用作品均需經作者或其他著作權人同意并向其支付報酬。由此可見在法律層面對版權使用和付費的界定非常清晰。

版權及核心版權產業規模逐年上升。根據國家版權局的數據,2016年我國版權產業實現行業增加值5.5萬億元,比同期全國GDP名義增速高0.4個百分點,占GDP的比重為7.33%。核心版權產業是研制、生產和傳播享有版權的作品或受版權保護產品的產業,是版權產業中最具代表性的部分。我國核心版權產業增加值在2016年達3.4萬億,在版權產業中的比重由2006的48%提升到2016年的62%,10年間提高了14個百分點。核心版權產業已成為推動我國版權產業發展的主要力量。

網絡核心版權涵蓋文娛產業主體,近年規模迅速增長。互聯網與移動互聯時代,基于網絡的版權產業規模迅速擴張,也是文娛產業的主體內容。網絡核心版權產業通過網絡技術和應用進行內容創造傳播,版權的銷售與保護同樣依托互聯網渠道。根據國家版權局的數據,當前我國網絡核心版權產業市場規模2017年達6365億(同比+27%),2006~2017年網絡核心版權產業規模平均增速40%,增速顯著高于版權產業整體增速。其中2017年網絡版權產業用戶付費規模為3184億元,占比規模突破50%,視頻、數字閱讀等領域付費規模增長顯著。

廣告、游戲是目前網絡版權主體,視頻、音樂、文學空間廣闊。中國網絡核心版權產業可劃分為網絡廣告服務、網絡游戲軟件、網絡視頻、網絡音樂演藝、網絡文字作品五個子類別。從結構來看,2016年網絡廣告服務和網絡游戲軟件占行業規模近85%的份額;視頻(占比10%,逐年提升)、音樂(3%)、文學(2%)目前規模較小,我們認為隨著版權行業的深化發展,視頻、音樂、 文學版權市場未來空間廣闊,占比有望持續提升。

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