【研報】VRAR專題-虛擬現實開啟視覺入口(71頁)

AR 之于傳統流量入口,猶如三體vs 地球,維度大幅提升,開啟新一代流量入口即視覺入口時代。AR 產業是下一代計算平臺,更是新一代流量和場景入口。智能手機產業已經發展成熟,硬件更迭乏力。同時,消費互聯網流量紅利枯竭,用戶獲取成本不斷攀升。AR 作為綜合技術集大成者,是真正意義上的可穿戴,是人機交互方式的革命,其自然的交互方式,線上線下融合,可以衍生出豐富的玩法和商業模式,帶來顛覆式的場景體驗,成為新一代計算平臺和流量入口!AR 眼鏡替代的不止是智能終端,應用領域極其廣闊,在C 端和B 端,均將成為未來物聯網時代的重要操控中心。11

之于2B,AR 眼鏡作為生產力工具可以大大提升生產和培訓效率,提升安全系數甚至突破能力限制,其帶來的價值遠遠高于成本,因此,需求旺盛,是目前增速最快的應用領域。國內外大部分AR 眼鏡均瞄準這一市場。12

之于2C,AR 是下一代計算平臺和流量入口,更看重消費體驗升級。目前2C 硬件尚未成熟,亟待關鍵零部件的性能提升。軟件應用,依托現有手機終端,加上《Pokenmon Go》等爆款AR 產品極大地啟發和教育了市場,借助新技術,企業可以突破現有流量瓶頸,實現線上線下無縫融合,實現場景式營銷。13

AR 產業鏈條較長,許多環節仍不成熟,亟待技術標準的統一和生態的融合。其中:AR 硬件尚處于初級階段,標準尚未統一。AR 軟件平臺,國外主流廠商幾易其主,且性價比和本地化服務欠缺,給國內廠商留出絕好的窗口期。14

AR 產業空間巨大,爆發節奏上,軟件和應用先于硬件,2B 硬件先于2C硬件,智能手機的AR 應用先于AR 眼鏡,其中商業領域空間最大。真正的消費級AR 眼鏡要到2019 年左右出現。目前在C 端AR 內容和應用以及B 端AR 眼鏡均呈現出高速增長態勢。15

點擊下載文件

密碼: jpvx

分享到: