【研報】游戲宅的社交世界-游戲視頻直播行業專題(18頁)

電子游戲是宅男們的極樂世界。日本的宅文化從萌芽到盛行,已經有20 年的歷史,隨著信息時代的飛速發展,宅文化已向世界各地不斷傳播開來。電子游戲作為宅文化的一種,陪伴著一代又一代人的成長為其來歡樂。

多人網絡游戲逐漸取單機游戲,視頻直播是游戲玩家的最佳社交語言。中國游戲經歷了十年高速發展期,目前存量玩家已達5 億人,網絡游戲的多玩家、復雜性使得游戲宅們先天存在尋找隊友和對手的社交需求以及不斷向他人請教游戲技巧的水平提升需求。Twitch 等游戲在線直播平臺的興起為游戲宅們提供了更加有效的社交途徑,觀賞他人視頻比查看文字版攻略更容易學會游戲技巧,而直播與語音、彈幕的融合帶來了即時有參與感的互動,為玩家帶來了全新的感官體驗。

吸引力堪比體育賽事,游戲直播平臺是一座金礦。游戲直播平臺Twich 在全美視頻直播領域已經超過主打體育直播的ESPN,英雄聯盟2015 年全球總決賽的視頻直播觀看人數更是超過了NBA總決賽。電競在全球范圍內的潛在受眾人群有望達到14 億,賽事收視率兩年內將超過美國的任何一項傳統體育賽事。

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