行業格局
- 體育產業13年總產值1.2萬億,占GDP0.63%,3年復合增長率17.2%
- 體育產業用品13年增加2418億元,3年復合增長率9.3%
- 中央設立2025年體育產業產值增長到5萬億,人均體育場地面積達到2平方米,經常參加體育鍛煉的人數達到5億的目標
- PC端互聯網體育月度平均覆蓋人數超2.7億,人均月瀏覽時長52.8分鐘
- PC端互聯網體育月度平均觀看人數8258萬人,人均月觀看時長18.4分鐘
- PC互聯網體育用戶參透率達30%,體育App用戶參透率26%
十大發展趨勢
- 虛擬現實技術低成本解決觀看和訓練實景感難題
- 第一視角的觀賽體驗 仿佛身臨其境
- 競技大數據讓觀賽更加心中有數
- 互聯網通過聚合大眾力量實現賽事組織的根本變革
- 智能球場讓普通人體驗明星的感覺 獲得豐富的數據
- 體育場館信息聚合、定價和預訂
- 智能體育硬件為運動插上數據的翅膀
- 體感技術為在線教學提供互動支持
- 根據數據定制并在線生成與跟蹤的訓練/飲食計劃
- 通過互聯網隨叫隨到的運動護理

