【數據】中國互聯網+體育行業專題報告(79頁)

行業格局

  • 體育產業13年總產值1.2萬億,占GDP0.63%,3年復合增長率17.2%
  • 體育產業用品13年增加2418億元,3年復合增長率9.3%
  • 中央設立2025年體育產業產值增長到5萬億,人均體育場地面積達到2平方米,經常參加體育鍛煉的人數達到5億的目標
  • PC端互聯網體育月度平均覆蓋人數超2.7億,人均月瀏覽時長52.8分鐘
  • PC端互聯網體育月度平均觀看人數8258萬人,人均月觀看時長18.4分鐘
  • PC互聯網體育用戶參透率達30%,體育App用戶參透率26%

十大發展趨勢

  1. 虛擬現實技術低成本解決觀看和訓練實景感難題
  2. 第一視角的觀賽體驗 仿佛身臨其境
  3. 競技大數據讓觀賽更加心中有數
  4. 互聯網通過聚合大眾力量實現賽事組織的根本變革
  5. 智能球場讓普通人體驗明星的感覺 獲得豐富的數據
  6. 體育場館信息聚合、定價和預訂
  7. 智能體育硬件為運動插上數據的翅膀
  8. 體感技術為在線教學提供互動支持
  9. 根據數據定制并在線生成與跟蹤的訓練/飲食計劃
  10. 通過互聯網隨叫隨到的運動護理

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