【公司】愛奇藝深度報告-中國視頻領導者(83頁)

技術、人口、資本、政策,是構成長視頻行業發展四大核心驅動力。從PC端到移動端,從2G/3G到4G,從70/80后到90/00后(Z世代網絡原住民),從UGC到PPC/PGC/PUGC,從盜版泛濫到全面正版化,從版權購買到獨播+自制,從VC/PE融資到IPO+集團注資,從“免費+廣告”到“付費+廣告”,多重因素疊加交織,推動中國長視頻行業快速迭代進化。

免費UGC內容主導(2004-2010年)、版權大戰(2010-2014年)、獨播+自制(2014-2019年)、生態與體系的競爭(2019-)是中國在線視頻行業正在經歷的4大發展階段。每一競爭階段都在重塑格局,目前初步形成以綜合視頻平臺(愛奇藝、騰訊視頻、優酷)+垂直視頻平臺(芒果TV+嗶哩嗶哩)+后進者(頭條系等)的“3+2+N”競爭格局。行業滲透率提升階段(視頻用戶滲透率、付費用戶滲透率),屬于增量競爭,藍海市場,更多拼創新;市占率提升和分化階段(非對稱性競爭、市占率拉開差距),紅海市場,更多拼生態(比如大會員體系)。考慮集團實力、內容類型化、模式創新,寡頭壟斷格局將長期存在。每一世代渠道變革,又會重新打破舊媒體時代的格局,所謂“分久必合、合久必分”。

長視頻平臺遵循規模經濟效應,構成了成長期高估值體系的邏輯基礎。內容端初始投入成本高,發行端連接越來越廣的渠道,渠道端覆蓋越來越多用戶,可實現內容邊際成本遞減,即規模經濟效應。視頻平臺可以運用“微笑曲線理論”的內容策略,即緊緊抓住內容產業關鍵兩端,一端是IP和創意策劃,一端是渠道和宣發,通過定制/自制,實現更快速、更具規模的高質量內容生產和供應。

渠道的變革,巨頭的崛起。在線視頻是高滲透、高時長的第一大在線娛樂方式,根據Questmobile,截至2018年6月MAU已超10億,使用時長占比達9.2%,僅次于即時通訊。在線視頻行業正處于加速貨幣化階段,付費會員滲透率提升空間大。在線視頻正在替代和重構電視媒體,正涌現一批新巨頭。而何時扭虧為盈,取決于發展階段、競爭格局(關鍵)、生態體系(關鍵)、內容策略(關鍵)、攤銷政策、技術變革。關鍵變量變化,會引發用戶規模經濟效應和定價能力的變化。

內容上看準形勢、踩準節點:在老牌視頻網站優酷、土豆等仍專注于UGC內容時,成立伊始即布局正版長視頻,愛奇藝在09-10年建站時便專注于正版高清長視頻;2011-2013年行業首輪版權規模戰開啟,版權價格攀升,行業加速洗牌,90%網站倒閉,而愛奇藝選擇韜光養晦,“無為而無不為”,專注自制,站穩腳跟;2013底-2014年在行業內公司普遍出現疲軟,開始收縮版權內容投入之時,愛奇藝打響新一輪獨家版權競賽,迎來發展拐點;2015-至今,愛奇藝明確自制路徑。創新引領發展,不斷創立行業標準,包括13年發布國內首個清晰完整商業模式的“網絡院線”電影發行收益新模式——“分甘同味”電影計劃,開啟網絡大電影分賬模式、14年開啟“超級網劇”計劃、15年率先提出“純網綜藝”,16年首次公布網劇付費分賬模式、16年創新提出“超級網綜”等。

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